C++ Klassenmethoden
Klassenmethoden
Methoden sind Funktionen, die zur Klasse gehören.
Es gibt zwei Möglichkeiten, Funktionen zu definieren, die zu einer Klasse gehören:
- Innerhalb der Klassendefinition
- Außerhalb der Klassendefinition
Im folgenden Beispiel definieren wir eine Funktion innerhalb der Klasse und nennen sie "myMethod
".
Hinweis: Sie greifen auf Methoden genauso zu wie auf Attribute. indem Sie ein Objekt der Klasse erstellen und die Punktsyntax verwenden (.
):
Innenbeispiel
class MyClass { // Die Klasse
public: // Zugriffsspezifizierer
void myMethod() { // Innerhalb der Klasse definierte Methode/Funktion
cout << "Hello World!";
}
};
int main() {
MyClass myObj; // Erstellen Sie ein Objekt von MyClass
myObj.myMethod(); // Rufen Sie die Methode auf
return 0;
}
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Um eine Funktion außerhalb der Klassendefinition zu definieren, müssen Sie sie innerhalb der Klasse deklarieren und sie dann außerhalb der Klasse definieren. Dies erfolgt durch Angabe des Namens der Klasse, gefolgt vom Operator ::
für die Bereichsauflösung, gefolgt vom Namen der Funktion:
Außenbeispiel
class MyClass { // Die Klasse
public: // Zugriffsspezifizierer
void myMethod(); // Methoden-/Funktionsdeklaration
};
// Methoden-/Funktionsdefinition außerhalb der Klasse
void MyClass::myMethod() {
cout << "Hello World!";
}
int main() {
MyClass myObj; // Erstellen Sie ein Objekt von MyClass
myObj.myMethod(); // Rufen Sie die Methode auf
return 0;
}
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Parameter
Sie können auch Parameter hinzufügen:
Beispiel
#include <iostream>
using namespace std;
class Car {
public:
int speed(int maxSpeed);
};
int Car::speed(int maxSpeed) {
return maxSpeed;
}
int main() {
Car myObj; // Erstellen Sie ein Objekt von Car
cout << myObj.speed(200); // Rufen Sie die Methode mit einem Argument auf
return 0;
}
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