MEJOR SITIO PARA DESARROLLADORES WEB
HTML5 Lecciones para principiantes

Ua En De Fr

HTML Canvas Gráficos


Su navegador no soporta el elemento <canvas>.

El elemento HTML <canvas> se utiliza para dibujar gráficos en una página web.

El gráfico de la izquierda se creó con <canvas>. Muestra cuatro elementos: un rectángulo rojo, un rectángulo degradado, un rectángulo multicolor y un texto multicolor.


¿Qué es HTML Canvas?

El elemento HTML <canvas> se utiliza para dibujar gráficos, sobre la marcha, a través de JavaScript.

El elemento <canvas> es solo un contenedor para gráficos. Debes utilizar JavaScript para dibujar los gráficos.

Canvas tiene varios métodos para dibujar trazados, cuadros, círculos, texto y agregar imágenes.


Soporte del navegador

Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el elemento <canvas>.

Elemento
<canvas> 4.0 9.0 2.0 3.1 9.0

Ejemplos de lienzo

Un lienzo es un área rectangular en una página HTML. De forma predeterminada, un lienzo no tiene borde ni contenido.

El marcado se ve así:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

Nota: Especifique siempre un atributo id (al que se hará referencia en un script) y un width y el atributo height para definir el tamaño del lienzo. Para agregar un borde, use el atributo style.

Aquí hay un ejemplo de un lienzo vacío básico:

Su navegador no soporta el elemento canvas.

Ejemplo

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000;">
</canvas>
Inténtalo tú mismo »

Añadir JavaScript

Después de crear el área del lienzo rectangular, debes agregar un JavaScript para realizar el dibujo.

Aquí hay algunos ejemplos:

Dibujar una línea

Su navegador no soporta el elemento canvas

Ejemplo

<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(200, 100);
ctx.stroke();
</script>
Inténtalo tú mismo »

Dibuja un círculo

Su navegador no soporta el elemento canvas

Ejemplo

<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95, 50, 40, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
</script>
Inténtalo tú mismo »

Dibujar un texto

Su navegador no soporta el elemento canvas

Ejemplo

<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.fillText("Hello World", 10, 50);
</script>
Inténtalo tú mismo »

Texto de trazo

Su navegador no soporta el elemento canvas

Ejemplo

<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.strokeText("Hello World", 10, 50);
</script>
Inténtalo tú mismo »

Dibujar degradado lineal

Su navegador no soporta el elemento canvas

Ejemplo

<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");

// Create gradient
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0);
grd.addColorStop(0, "red");
grd.addColorStop(1, "white");

// Fill with gradient
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80);
</script>
Inténtalo tú mismo »

Dibujar degradado circular

Su navegador no soporta el elemento canvas

Ejemplo

<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");

// Create gradient
var grd = ctx.createRadialGradient(75, 50, 5, 90, 60, 100);
grd.addColorStop(0, "red");
grd.addColorStop(1, "white");

// Fill with gradient
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80);
</script>
Inténtalo tú mismo »

Dibujar imagen

<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 10, 10);
</script>
Inténtalo tú mismo »

HTML Tutorial de lienzo

Para obtener más información sobre <canvas>, lea nuestro Tutorial de Canvas HTML.



Comentarios