C++ Змінні
C++ Змінні
Змінні є контейнерами для зберігання значень даних.
У C++ існують різні типи змінних (визначені різними ключовими словами), наприклад:
int
- зберігає цілі (цілі числа) без десяткових знаків, наприклад 123 або -123double
- зберігає числа з плаваючою комою з десятковими дробами, наприклад 19,99 або -19,99char
- зберігає окремі символи, такі як 'a' або 'B'. Значення символів оточені одинарними лапкамиstring
- зберігає текст, наприклад "Hello World". Рядкові значення взяті в подвійні лапкиbool
- зберігає значення з двома станами: true або false
Оголошення (створення) змінних
Щоб створити змінну, вкажіть тип і призначте їй значення:
Синтаксис
type variableName = value;
Де type – один із типів C++ (наприклад, int
), а variableName – це ім’я змінної (наприклад x або myName). Знак рівності використовується для призначення значень змінній.
Щоб створити змінну, яка має зберігати число, подивіться на наступний приклад:
Приклад
Створіть змінну під назвою myNum типу int
і призначте їй значення 15:
int myNum = 15;
cout << myNum;
Спробуйте самі »
Ви також можете оголосити змінну без призначення значення та призначити значення пізніше:
Зауважте, що якщо ви присвоїте нове значення існуючій змінній, воно перезапише попереднє значення:
Приклад
int myNum = 15; // myNum є 15
myNum = 10; // Тепер myNum є 10
cout << myNum; // Виведе 10
Спробуйте самі »
Інші типи
Демонстрація інших типів даних:
Приклад
int myNum = 5; // Ціле число (ціле число без десяткових дробів)
double myFloatNum = 5.99; // Число з плаваючою комою (з десятковими дробами)
char myLetter = 'D'; // Символ
string myText = "Hello"; // Рядок (текст)
bool myBoolean = true; // Булеве (true або false)
Ви дізнаєтеся більше про окремі типи в розділі Типи даних.
Відображення змінних
Об’єкт cout
використовується разом з оператором <<
для відображення змінних.
Щоб поєднати текст і змінну, розділіть їх оператором <<
:
Додайте змінні разом
Щоб додати змінну до іншої змінної, ви можете використати оператор +
: