C# Змінні
C# Змінні
Змінні – це контейнери для зберігання значень даних.
У C# існують різні типи змінних (визначених різними ключовими словами), наприклад:
int
- зберігає цілі (цілі числа) без десяткових знаків, наприклад 123 або -123double
- зберігає числа з плаваючою комою з десятковими дробами, наприклад 19,99 або -19.99char
- зберігає окремі символи, такі як 'a' або 'B'. Значення символів оточені одинарними лапкамиstring
- зберігає текст, наприклад "Hello World!" Рядкові значення взяті в подвійні лапкиbool
- зберігає значення з двома станами: true або false
Оголошення (створення) змінних
Щоб створити змінну, потрібно вказати тип і призначити їй значення:
Синтаксис
type variableName = value;
Де type – це тип C# (наприклад int
або string
), а variableName — це ім’я змінної (наприклад, x або name). Знак рівності використовується для призначення значень змінній.
Щоб створити змінну, яка повинна зберігати текст, подивіться на наступний приклад:
Приклад
Створіть змінну з назвою name типу string
і призначте їй значення "John":
string name = "John";
Console.WriteLine(name);
Щоб створити змінну, яка повинна зберігати число, подивіться на наступний приклад:
Приклад
Створіть змінну під назвою myNum типу int
і призначте їй значення 15:
int myNum = 15;
Console.WriteLine(myNum);
Ви також можете оголосити змінну, не присвоюючи значення, і призначити значення пізніше:
Зауважте, що якщо ви присвоїте нове значення існуючій змінній, воно перезапише попереднє значення:
Приклад
Змініть значення myNum
на 20:
int myNum = 15;
myNum = 20; // myNum є тепер 20
Console.WriteLine(myNum);
Інші типи
Демонстрація того, як оголошувати змінні інших типів:
Приклад
int myNum = 5;
double myDoubleNum = 5.99D;
char myLetter = 'D';
bool myBool = true;
string myText = "Hello";
Ви дізнаєтеся більше про типи даних у наступному розділі.