НАЙКРАЩИЙ САЙТ ДЛЯ ВЕБ-РОЗРОБНИКІВ

JS Підручник

JS Старт JS Інтро JS Установка JS Виведення JS Інструкції JS Синтаксис JS Коментарі JS Змінні JS Ключове слово Let JS Ключове слово Const JS Оператори JS Арифметичні JS Присвоєння JS Типи даних JS Функції JS Об’єкти JS Події JS Рядки JS Рядкові методи JS Рядковий пошук JS Рядкові шаблони JS Числа JS Числові методи JS Масиви JS Методи масиву JS Сортування масиву JS Ітерація масиву JS Масив Const JS Дати JS Формати дат JS Методи отримання дат JS Методи встановлення дат JS Математичні JS Рандомні JS Булеві JS Порівняння JS Умови JS Switch JS Цикл For JS Цикл For In JS Цикл For Of JS Цикл While JS Break & Continue JS Ітерації JS Сети (Набори) JS Мапи JS Typeof JS Перетворення типів JS Побітові JS Регулярні вирази JS Помилки JS Область дії JS Хостинг JS Use Strict JS Ключове слово this JS Функція стрілки JS Класи JS Модулі JS JSON JS Відладка JS Гід по стилю JS Кращі практики JS Поширені помилки JS Продуктивність JS Зарезервовані слова

JS Версії

JS Версії JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE/Edge JS Історія

JS Об’єкти

Визначення об’єктів Властивості об’єкта Методи об’єкта Відображення об’єкта Доступ до об’єктів Конструктори об’єктів Прототипи об’єктів Ітеровані об’єкти Набори об’єктів Карти об’єктів Довідник об’єктів

JS Функції

Визначення функцій Параметри функції Звернення до функції Виклик функції Застосування функції Функція Bind Закриття функції

JS Класси

Вступ Наслідування класу Статичні методи

JS Асинхронний

Зворотні виклики Асинхронний Проміси Async/Await

JS HTML DOM

DOM Вступ DOM Методи DOM Документ DOM Елементи DOM HTML DOM Форми DOM CSS DOM Анімація DOM Події DOM Слухач подій DOM Навігація DOM Вузли DOM Колекції DOM Вузлові списки

JS Браузер BOM

JS Вікно JS Скрін JS Локація JS Історія JS Навігатор JS Спливаюче оповіщення JS Таймінг JS Кукі

JS Веб API

Веб API Вступ Веб-форми API Веб-історія API Веб-сховище API Веб-воркер API Веб-виборка API Веб-геолокація API

JS AJAX

AJAX Вступ AJAX XMLHttp AJAX Запит AJAX Відгук AJAX XML Файл AJAX PHP AJAX ASP AJAX База даних AJAX Додатки AJAX Приклади

JS JSON

JSON Вступ JSON Синтаксис JSON та XML JSON Типи даних JSON Аналіз JSON Stringify JSON Об’єкти JSON Масиви JSON Сервер JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS та jQuery

jQuery Селектори jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

JS Приклади

JS Приклади JS HTML DOM JS HTML Input JS HTML Об’єкти JS HTML Події JS Браузер JS Редактор JS Вправи JS Вікторина JS Сертифікат

JS Довідники

JavaScript Об’єкти HTML DOM Об’єкти

JavaScript. Уроки W3Schools для початківців українською мовою

En

JavaScript if, else та else if


Умовні інструкції (оператори) використовуються для виконання різних дій в залежності від різних умов.


Умовні інструкції (оператори)

Дуже часто, коли ви пишете код, ви хочете виконати різні дії для різних рішень.

Для цього ви можете використовувати в своєму коді умовні інструкції (оператори).

В JavaScript є наступні умовні інструкції (оператори):

  • Використовуйте if, щоб вказати блок коду, який має бути виконано, якщо вказана умова є true (вірна)
  • Використовуйте else, щоб вказати блок коду, який має бути виконано, якщо та ж умова є false (невірна)
  • Використовуйте else if, щоб вказати нову умову для перевірки, якщо перша умова є false (невірна)
  • Використовуйте switch, щоб вказати багато альтернативних блоків коду для виконання

Інструкція switch описана в наступному розділі підручника.


Інструкція if

Використовуйте інструкцію if, щоб вказати блок JavaScript коду, що буде виконуватись, якщо умова є true (вірна).

Синтаксис

if (умова) {
  //  блок коду, що буде виконуватись, якщо умова є true
}

Зверніть увагу, що if має літери в нижньому регістрі. Літери в верхньому регістрі (If або IF) будуть генерувати JavaScript error (помилку).

Приклад

Зробіть привітання "Good day", якщо година менше ніж 18:00:

if (hour < 18) {
  greeting = "Good day";
}

Результат привітання буде:

Спробуйте самі »

Інструкція else

Використовуйте інструкцію else, щоб вказати блок коду, який буде виконуватись, якщо умова є false (невірна).

if (умова) {
  //  блок коду, який буде виконуватись, якщо умова є true
} else {
  //  блок коду, який буде виконуватись, якщо умова є false
}

Приклад

Якщо година менше 18, створіть привітання "Good day" (Доброго дня), інакше "Good evening" (Доброго вечора):

if (hour < 18) {
  greeting = "Good day";
} else {
  greeting = "Good evening";
}

Результат привітання буде:

Спробуйте самі »

Інструкція else if

Використовуйте інструкцію else if, щоб вказати нову умову, якщо перша умова є false (невірна).

Синтаксис

if (умова1) {
  //  блок коду, який буде виконано, якщо умова1 є true
} else if (condition2) {
  //  блок коду, який буде виконано, якщо умова1 є false та умова2 є true
} else {
  //  блок коду, який буде виконано, якщо умова1 є false та умова2 є false
}

Приклад

Якщо час менше, ніж 10:00, створити привітання "Good morning", якщо ні, але час менше, ніж 20:00, створити привітання "Good day", інакше "Good evening":

if (time < 10) {
  greeting = "Good morning";
} else if (time < 20) {
  greeting = "Good day";
} else {
  greeting = "Good evening";
}

Результат привітання буде:

Спробуйте самі »

Більше прикладів

Рандомне (випадкове) посилання
В цьому прикладі буде записано посилання або на W3Schools, або на World Wildlife Foundation (WWF) - Всесвітній Фонд Дикої Природи. При використанні рандомного (випадкового) числа, вірогідність кожного посилання складає 50%.


Перевірте себе за допомогою вправ

Вправа:

Виправте інструкцію if, щоб вивести "Hello World", якщо x більше, ніж y.

if x > y 
alert("Hello World");